Polecamy: Program do korekcji błędów, zoptymalizować i przyspieszyć Windows.
Najgorętszym tematem debaty wśród graczy For Honor jest niesławna przerwa na straży. Wielu graczy narzeka, że przerwa w straży faktycznie rujnuje grę i poprosiła Ubisoft, aby powrócił do tego, co było w wersji beta gry.
Przerwa strażnika jest ruchem niemożliwym do odparcia. Gracz wykonujący przerwę w obronie spowoduje, że jego postać kopie lub pcha przeciwnika, aby dostarczyć ostateczny cios znacznie szybciej. W większości przypadków gracz, który otrzymał przerwę ochronną, musi mieć szansę przeciwdziałać temu, dlatego wielu graczy prosi Ubisoft o zmianę mechaniki ruchu.
Przerwa strażnika podważa cały system walki, pozwalając graczom na naciśnięcie jednego przycisku i uzyskanie gwarantowanego udanego ataku. Przerwa na straży jest najbardziej szkodliwym posunięciem, a najmniej czasu na reakcję. Innymi słowy, idealnym przepisem na wygraną jest po prostu powtórzenie ruchu przerwy straży, aż zabijesz wszystkich.
Zwróciłem tę grę, ponieważ w każdym meczu byłem po prostu spamowany przez Guardbreak i bez względu na to, co próbowałem, nigdy nie mogłem temu przeciwdziałać. Po 4 meczach umierania niemal natychmiast, ponieważ byłem spamem, nie mogłem już tego znieść. Naprawdę podobała mi się wersja beta, ale ledwo dostałem GB. Po prostu myślę, że to wszystko jest zasilane do piekła, a teraz ludzie spędzają każdy mecz spamując go, tylko nerf będzie piekło, a nie buff do kontrowania.
Dla Honor's Guard Break
Dobrą wiadomością jest to, że firma Ubisoft potwierdziła, że przywróci mechanikę break guard z powrotem do wersji beta:
Counter Guardbreak (wszyscy bohaterowie):
Obecnie nie możesz przeciwdziałać epidemii podczas próby ochrony przed atakiem. Zostanie to przywrócone do poprzedniego zachowania widocznego w wersji beta.
Firma wydała ostatnio ważną poprawkę, która dodała wiele poprawek błędów, ale nie ma żadnych zmian w zabezpieczeniach. Spowodowało to, że wielu graczy oczekiwało, że firma naprawi problem z łamaniem straży tak szybko, jak to możliwe.
Gracze wywarli ogromną presję na Ubisoft, aby naprawić mechanikę przerwy ochronnej, i jesteśmy pewni, że firma wprowadzi poprawkę bilansową w nadchodzących dniach.