Polecamy: Program do korekcji błędów, zoptymalizować i przyspieszyć Windows.
The Long Journey Home to gra, która rzuca wyzwanie graczom na odkrywanie nieskończenie zmieniającego się wszechświata, w którym zawiązywane są sojusze z rasami obcych, podczas gdy gracze zarządzają umiejętnościami załogi i angażują się w walkę kosmiczną. Decydujący gol? Zrób to w domu.
Gracze zgłaszają, że na The Long Journey Home ma wpływ szereg błędów, od dźwięków po mysz i klawiaturę. Dobrą wiadomością jest to, że Daedalic Entertainment opublikował już listę najczęściej zadawanych pytań, które mogą pomóc w rozwiązaniu niektórych napotkanych błędów.
Jak naprawić problemy z Long Journey Home
- Nie mogę znaleźć moich gier
Zapisy i dzienniki są przechowywane pod tym adresem:
C: Użytkownicy TWÓJ NAZWA UŻYTKOWNIKA AppData Lokalny lhh Zapisany
- Niektóre elementy interfejsu użytkownika nie są wyświetlane poprawnie
Jeśli używasz proporcji innej niż 16: 9, możesz doświadczyć nakładania się lub odcięć elementów interfejsu użytkownika. Ten problem zostanie rozwiązany w przyszłej aktualizacji.
- Ikony minimapy są za małe
Jest to znany problem podczas odtwarzania w rozdzielczości wyższej niż 1920 × 1080. To ograniczenie zostanie naprawione w przyszłej aktualizacji.
- Nie ma dźwięku gry
Aby poprawnie odtwarzać dźwięk, po prostu uruchom ponownie grę.
- Załadowanie gry trwa zbyt długo
Po pierwszym uruchomieniu gry The Long Journey Home ładowanie gry może potrwać dłużej niż oczekiwano. W tym czasie gra może wydawać się zamrożona. Poczekaj kilka minut, aż gra się załaduje.
Jeśli gra nadal nie zakończy się po około 10 minutach, wyłącz procesy w tle, uruchom ponownie komputer i ponownie uruchom grę.
- Limit pikseli jest ustawiony na 1000k
Po wyciszeniu dowolnego ustawienia głośności limit pikseli jest automatycznie ustawiany na 1000k. Twórcy gry poprawią ten błąd w przyszłej aktualizacji gry.
- Niektóre osiągnięcia nie zostaną uruchomione
Istnieją dwa znane osiągnięcia, które nie zostaną wywołane: porty połączeń i otwarte częstotliwości wywoływania. Ten błąd zostanie naprawiony w przyszłej aktualizacji.